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Mostrando las entradas de mayo, 2017

Programación Avanzada: Interactuamos con el público

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¿Viste los juegos donde los personajes nos hablan y nos piden que demos una respuesta? ¿Sabías que con Scratch podemos hacer algo parecido? Con este programa, no sólo podemos animar personajes y automatizar algunas acciones, también podemos hacer que quienes vean la animación puedan comunicarse con los personajes y distintas cosas pasen dependiendo de las respuestas. En estos videos hay un par de ejemplos para que veas cómo podría ser: Ahora para practicar lo que viste, en este link hay un ejercicio para utilizar algunas de estas funciones con un problema matemático sencillo. Cuando termines, probá esta otra opción que utiliza además una herramienta que permite escribir y dibujar, tanto a los usuarios como a los personajes.

Diálogos Programados

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Un diálogo es como una charla... ¿no?  Nos juntamos, alguien dice algo y otra persona responde... así bien fácil... Como un ping-pong... pero... ¿Cómo tiene que ser ese intercambio para que podamos entendernos? Te dejamos un vídeo para que veas cómo se puede ejercitar el "arte de dialogar"... con Scratch, programando a los personajes para que digan cosas con globos de diálogo, como en una historieta y también con tu propia voz. ¡Prestá atención a cómo se manejan los turnos para hablar! que es algo muy importante para que se entienda lo que decimos... En este link vas a encontrar un ejercicio muy fácil para practicar lo que viste y una vez que lo termines, te invitamos a que pienses una situación con los personajes que quieras y armes un pequeño diálogo con letras y sonidos.

Primeros Pasos con Scratch

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¡Hola! Les dejamos unos materiales para ir conociendo este programa que nos permitirá crear videos, animaciones y juegos. En este video, conoceremos las partes del programa, las principales herramientas y cómo realizar las operaciones básicas con Objetos y Fondos. Después de verlo, te proponemos dos desafíos para que pruebes cómo funciona.  ¿Te animás a programar? Hacé click acá y ayudá a Coco Loco a aprender a bailar Hacé click acá y ayudá a Coco Loco con sus súperpoderes

Scratch: El desafío de programar

Aprendé a programar mientras jugás con bloques. : ¿Conocés el programa Scratch ?  Es una aplicación que sirve para hacer pequeñas animaciones, juegos, videítos, todo mientras aprendés...

2MP - Imágenes Satelitales - Aplicación para el trabajo con Ciencias Naturales y Sociales

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Dejamos por acá  el dato de un programa interesante para trabajar con los grupos de segundo ciclo . Por lo que pude conocer en la capacitación y en la muestra EMI del año pasado, puede ser un recurso muy rico para trabajar algunas cuestiones, tiene muchas herramientas y es bastante novedoso. Se llama  2MP , es un material educativo, libre, especialmente diseñado para trabajar en las escuelas por la CONAE (Comisión Nacional de Actividades Espaciales). No viene en las nets pero se descarga fácilmente y una vez instalado no requiere de conexión a internet. Sirve para trabajar con imágenes satelitales y también con mapas . Funciona tanto en Windows como en Linux. Tiene  un sitio web muy completo  con mucha información acerca del programa y las actividades vinculadas donde hay muchos recursos para consultar y descargar de forma segura y gratuita . Hay un catálogo de imágenes (todas georreferenciadas y procesadas para poder utilizadas con el programa), ...